Produkt zum Begriff Spiel-Auf-Leben-Und:
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Spiel- und Medienpädagogik
Spiel- und Medienpädagogik , Spiel und Medien nehmen seit langer Zeit eine bedeutsame Rolle ein, nicht nur für Kinder und Jugendliche. In den letzten Jahren haben digitale Spielewelten auch im Kontext der Bildung zunehmend Bedeutung erlangt. Allerdings kann in ihrer (medien-)pädagogischen Handhabung längst nicht von Standardisierung gesprochen werden. Einen Beitrag zur Standardisierung liefert das Buch anhand der drei Bereiche Theorien, Methoden und Praxis. Dabei werden wichtige Ausgangsperspektiven, innovative Konzepte und Projekte vorgestellt, aktuelle Forschungsthemen skizziert und Tendenzen erörtert. Das Buch verortet die Spiel- und Medienpädagogik innerhalb der Kulturellen Bildung, stellt beteiligte Fachdisziplinen vor und erläutert den Einsatz digitaler Spiele in Bildungskontexten. Damit eignet es sich zum ersten Einstieg ins Thema, bietet Fachkräften in diesem Bereich aber auch weiterführende Anregungen und Vertiefung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20210915, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Geisler, Martin, Seitenzahl/Blattzahl: 181, Abbildungen: 2 Tabellen, Themenüberschrift: SOCIAL SCIENCE / Social Work, Keyword: Digitalisierung; Lernen; Motivation, Fachschema: Pädagogik~Bildungssystem~Bildungswesen~Sozialarbeit, Fachkategorie: Digitale Lebenswelten~Bildungssysteme und -strukturen, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Erziehung/Bildung/Allgemeines /Lexika, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer, W., GmbH, Länge: 229, Breite: 152, Höhe: 11, Gewicht: 286, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2659581
Preis: 29.00 € | Versand*: 0 € -
Sonntag, Christoph: Abenteuer Spiel 3
Abenteuer Spiel 3 , Die neue und umfangreiche Sammlung aus der Ideenschmiede von Christoph Sonntag mit vielen frischen Spielideen für Jugendliche und Erwachsene! Das Buch umfasst insgesamt knapp 100 originelle Kennenlernspiele, Spaßspiele, Kooperationsaufgaben und Reflexionsmethoden sowie - ganz neu - mehrere Online-Gruppenspiele, die auch im Rahmen von Videokonferenzen spielerisches Erleben und Lernen ermöglichen. Ebenso enthalten sind fünf neue Spielketten, in denen mehrere Spiele mittels witziger Rahmengeschichten zu einer zusammenhängenden Spielgeschichte verknüpft werden. Alle Spiele sind praxiserprobt und einfach durchführbar. Spielmaterialien wie Fahrradschläuche oder Schwimmnudeln sorgen für neuartige Spielideen und garantieren einen großen Spaß für alle Beteiligten. Anschauliche Spielanleitungen und Illustrationen sorgen für reibungslose Umsetzung. Gemeinsam spielen. Für viele ein Abenteuer. Für alle ein Gewinn! , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 24.80 € | Versand*: 0 € -
Abenteuer Spiel 1 (Sonntag, Christoph)
Abenteuer Spiel 1 , Das Buch beinhaltet neben grundlegenden Theorien und Überlegungen zu kooperativen Abenteuerspielen auch viele Tipps und Anregungen für die eigene Praxis. Es setzt sich mit den verschiedenen Wahlmöglichkeiten und Verhaltensweisen der Spielleitung auseinander. Der Aufbau orientiert sich an den verschiedenen Phasen einen Spiels, angefangen bei der Planung bis hin zur Reflexion. Darüber hinaus werden einige Spielketten vorgestellt, Sicherheitsaspekte thematisiert und erklärt, wie es möglich ist, kurzfristig ein Spiel "aus dem Ärmel zu schütteln". Ziel des Buches ist, die Komplexität und das Potenzial kooperativer Abenteuerspiele hervorzuheben und die Lust zu wecken, mit diesen Spielen zu arbeiten und vieles einfach mal auszuprobieren. Kooperative Abenteuerspiele sind immer ein Abenteuer - im Idealfall für die Spieler, in jedem Fall für die Spielleitung. Aus dem Inhalt: Definition Kooperativer Abenteuerspiele Einflussfaktoren auf kooperative Abenteuerspiele Die Gruppengröße Ziel und Zweck der Gruppe Gruppenphase Gruppenstruktur Gruppenentstehung und Zusammensetzung Merkmale einer guten Spielleitung Spieleketten Das Erfinden von Spielen Animation Präsentationsmethoden Moderation Rolle und Aufgabe der Spielleitung Interventionen Grundregeln einer Reflexion Umgang mit Konflikten Feedback als Methode , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., überarbeitete und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 201102, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Praktische Erlebnispädagogik##, Autoren: Sonntag, Christoph, Illustrator: Plogsties, Jochen, Auflage: 10003, Auflage/Ausgabe: 3., überarbeitete und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 187, Abbildungen: zahlreiche Illustrationen und schwarz-weiß Fotos, Keyword: Erlebnispädagogik; erlebnisorientiertes Lernen; kooperative Abenteuerspiele, Fachschema: Erlebnispädagogik~Pädagogik / Erlebnispädagogik~Spiel / Pädagogik, Psychologie, Verhaltenslehre, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Pädagogik, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Ziel- Zentrum F. Interdis, Verlag: ZIEL, Länge: 200, Breite: 239, Höhe: 14, Gewicht: 482, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger EAN: 9783937210407 9783934214729, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 24.80 € | Versand*: 0 € -
Wie belämmert ist das denn? - Mein Lotta-Leben Spiel
Wer ist schneller? In streng geheimer Mission sind Lotta und ihre Freunde unterwegs. Mit Würfel und Detektivkoffer sind sie optimal ausgestattet, um Berenike von Bödecker und ihre Bande zu überwachen. Wären da nur nicht Lottas lästige Brüder, die nichts Besseres zu tun haben, als Lotta und ihren Freunden mal wieder auf die Nerven zu gehen. Bei diesem lustigen Spiel versucht ihr, mit euren Spielfiguren Berenikes Villa zu erreichen, ohne von Lottas Brüdern aufgehalten zu werden. Unterwegs füllt ihr eure Detektivkoffer mit wichtigen Hilfsmitteln wie Walkie-Talkies, Fernglas, Taschenlampe und Lupe auf. Aber Achtung! Je schwerer die Koffer werden, desto langsamer kommt ihr auf dem Brettspiel voran. Wer wird die Villa als Erstes erreichen? Ab 7 bis 77 Jahren, für 2 bis 4 Spieler, Kartonbox, 16 x 16 x 4 cm
Preis: 5.68 € | Versand*: 5.95 €
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Ist das Leben ein Spiel?
Die Frage, ob das Leben ein Spiel ist, ist eine philosophische Frage, die unterschiedlich interpretiert werden kann. Einige argumentieren, dass das Leben wie ein Spiel ist, da es Regeln, Ziele und Herausforderungen hat. Andere sehen das Leben als ernsthafter und komplexer an und betrachten es nicht als Spiel. Letztendlich hängt die Antwort von den individuellen Überzeugungen und Perspektiven ab.
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Ist das Leben ein Spiel?
Die Frage, ob das Leben ein Spiel ist, ist eine philosophische Frage, die unterschiedlich interpretiert werden kann. Einige argumentieren, dass das Leben wie ein Spiel ist, da es Regeln und Ziele gibt, die erreicht werden müssen. Andere argumentieren, dass das Leben komplexer und ernsthafter ist als ein Spiel und dass es nicht einfach als solches betrachtet werden kann.
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Ist das Leben ein Spiel?
Die Frage, ob das Leben ein Spiel ist, ist eine philosophische Frage, die unterschiedlich interpretiert werden kann. Einige Menschen sehen das Leben als eine Art Spiel, in dem man bestimmte Ziele erreichen und Herausforderungen meistern muss. Andere sehen das Leben eher als eine ernsthafte und komplexe Erfahrung, die nicht mit einem Spiel vergleichbar ist. Letztendlich hängt die Antwort auf diese Frage von den individuellen Überzeugungen und Perspektiven ab.
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Heißt das Spiel "Sieben Leben hoch"?
Nein, das Spiel heißt "Sieben Leben hoch" nicht. Es gibt jedoch ein Spiel namens "Sieben Leben", bei dem die Spieler versuchen, ihre sieben Leben zu behalten, indem sie bestimmte Aufgaben erfüllen und Hindernissen ausweichen.
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Spiel- und Kinderteppich BAUERNHOF
Produktbeschreibung Suchst Du nach einem Spieluntergrund, der nicht nur Spaß macht, sondern auch die Sicherheit und den Komfort Deines Kindes berücksichtigt? Der BAUERNHOF Kinderteppich ist die perfekte Lösung. Lass uns einen genaueren Blick auf seine vielfältigen Vorteile werfen. Schutz vor dem kalten Fußboden Der BAUERNHOF Kinderteppich wurde speziell entwickelt, um Deinem Kind Schutz vor dem kalten Fußboden zu bieten. Besonders in den kälteren Jahreszeiten sorgt dieser Teppich dafür, dass Dein Kind warm und bequem spielen kann. Robuste Oberfläche für aktiven Spielspaß Kinder sind bekannt für ihre aktive Spielweise, und dieser Teppich hält dem locker stand. Seine robuste Oberfläche ist darauf ausgelegt, den spielerischen Herausforderungen eines lebhaften Kinderlebens standzuhalten. Egal, ob herumtoben, spielen oder bauen, dieser Teppich ist bereit für alles. Detaillierte Bauernhofmotive für kreativen Spielspaß Der BAUERNHOF Kinderteppich zeichnet sich durch seine liebevoll ausgearbeiteten Motive aus. Diese detailreichen Abbildungen zeigen verschiedene Bereiche eines Bauernhofes, vom Bauernhaus über den Stall bis hin zur bunten Vielfalt der Tiere. Besonderer Wert wurde darauf gelegt, die Tiere in ihrer typischen Umgebung darzustellen. Dadurch wird nicht nur das Spiel angeregt, sondern auch die Fantasie Deines Kindes gefördert. Anti-Schmutz Ausrüstung für einfache Reinigung Kinder lieben es, zu experimentieren und die Welt um sich herum zu erkunden. Das bedeutet aber auch, dass Verschmutzungen und Flecken nicht ausbleiben. Keine Sorge, der BAUERNHOF Kinderteppich ist mit einer Anti-Schmutz Ausrüstung ausgestattet, die es Dir ermöglicht, Verschmutzungen ganz einfach mit einem feuchten Tuch zu entfernen. So bleibt der Teppich immer frisch und sauber. Geeignet für Fußbodenheizungen Ist Dein Zuhause mit Fußbodenheizungen ausgestattet? Kein Problem! Der BAUERNHOF Kinderteppich ist dafür geeignet und sorgt dafür, dass Dein Kind auch auf warmen Böden komfortabel spielen kann. Insgesamt ist der BAUERNHOF Kinderteppich eine wunderbare Ergänzung für das Kinderzimmer. Er bietet nicht nur Schutz, sondern regt auch die Kreativität und Fantasie Deines Kindes an. Mit seiner einfachen Reinigung und der Eignung für Fußbodenheizungen ist er eine praktische Wahl für Familien, die sich um das Wohl ihrer Kinder sorgen. Hol Dir heute den BAUERNHOF Kinderteppich und schaffe eine sichere und unterhaltsame Spielumgebung für Dein Kind.
Preis: 22.90 € | Versand*: 6.90 € -
Abenteuer Natur im Spiel (Gilsdorf, Rüdiger)
Abenteuer Natur im Spiel , Umweltbewusstsein spielerisch vermitteln Die dringlichen Aufgaben des Klimaschutzes, die Erhaltung der Artenvielfalt und der Übergang zu einer nachhaltigeren Entwicklung: All das sind auch für die Pädagogik zentrale Herausforderungen. Für deren Bewältigung braucht es einen vielfältigen Methodenschatz. Einen solchen Schatz bietet dieser Band. Er ermöglicht, sich spielerisch auf den Weg zu begeben und dabei sowohl für die Natur wie auch für zwischenmenschliche Dynamiken in der Gruppe zu sensibilisieren. Sein zentrales Anliegen ist es, Neugierde und Faszination zu wecken bzw. wiederzubeleben. Damit legen Sie die Basis, aus der ein wachsendes Engagement für ein Leben in stärkerem Einklang mit der Natur entsteht. Im einführenden Teil finden Sie ausführliche Hinweise zur zielgruppengerechten Auswahl und Präsentation der Spiele, zur Gestaltung der Schwierigkeit, zur Reflexion des Gruppenprozesses und zu weiteren Fragen der Spielleitung. Im Hauptteil folgen 124 anschaulich illustrierte Spielbeschreibungen zu 15 verschiedenen Themenfeldern wie z.B. "Nahrungsnetze", "Leben am Wasser", "Die Welt der Insekten", "Vielfältige Lebensformen" oder "Mensch und Natur" usw. Dabei werden folgende didaktische Schwerpunkte berücksichtigt: Erforschung der Natur, Wissensvermittlung, Bewegung, gemeinsame Problemlösung und Reflexion des Gruppenprozesses. Die Spiele lassen sich zu verschiedenen Anlässen wie etwa Projekttagen, Wandertagen, Freizeiten, Unterrichtseinheiten in Biologie oder Angeboten der Umweltbildung flexibel kombinieren. Die Sammlung richtet sich an Biologielehrkräfte, in der Umweltbildung tätige Fachkräfte und Ehrenamtliche, die in der Arbeit mit Jugendlichen oder älteren Kindern aktiv sind. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230804, Produktform: Kartoniert, Autoren: Gilsdorf, Rüdiger, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Keyword: Außerschulische Lernorte; BNE; Biologieunterricht; Erlebnispädagogik; Ganzheitlichkeit; Gruppe; Naturerfahrung; Projekttage; Schülerfreizeit; Soziales Lernen; Spiel; Teamentwicklung; Umweltbildung; Wandertage; nachhaltige Entwicklung, Fachschema: Biologie / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Biologie, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: SEK, Fachkategorie: Schulen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlagsbuchhandlung, Länge: 237, Breite: 164, Höhe: 15, Gewicht: 460, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0040, Tendenz: +1, Schulform: Sekundarschule (alle kombinierten Haupt- und Realschularten), Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,
Preis: 26.95 € | Versand*: 0 € -
Kiesow, Ulrich: DSA1 Abenteuer Ausbau-Spiel
DSA1 Abenteuer Ausbau-Spiel , Im Rahmen des DSA1 Crowdfundings aufwww.ulisses-crowdfunding.deDas Ausbauset enthält alle Inhalte des Abenteuer Ausbau-Spiels von 1985 und mehr.Enthalten sind:"Das Buch der Regeln II""Aventurien - Völker, Mythen, Kreaturen"Landkarte Aventuriens (A2 mit Hexfeldern)DSA-Padavent II (Meisterschirm)Block "Dokument der Persönlichkeit"Das Ausbauset ist keine eigene Box.Alle Materialien enthalten die Original-Texte und Illustrationen, wurden aber für eine bessere Nutzbarkeit neu gelayoutet und überarbeitet. Außerdem enthalten die Bücher Entwicklerkommentare von DSA-Erfinder Werner Fuchs. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 34.95 € | Versand*: 0 € -
Auf Honigsuche - Spiel mit Biene Maja
In diesem spannenden Sammelspiel helfen die Spieler Biene Maja und Willi dabei, alle Nektartropfen von der Klatschmohnwiese in den Bienenstock zu fliegen, bevor die fiese Hornisse sie wegschnappt. Mit Glück beim Drehen des Spinners und einem guten Gedächtnis gelingt es allen zusammen, den kostbaren Honig zu retten! Ab 4 Jahren, für 2 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten, Kartonbox 12 x 18 x 4 cm
Preis: 5.02 € | Versand*: 5.95 €
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Ist das Leben nur ein Spiel und Zeitvertreib?
Die Frage, ob das Leben nur ein Spiel und Zeitvertreib ist, ist eine philosophische Frage, auf die es keine eindeutige Antwort gibt. Einige Menschen könnten argumentieren, dass das Leben eine Art Spiel ist, in dem wir Ziele erreichen und Herausforderungen meistern müssen. Andere könnten jedoch argumentieren, dass das Leben eine ernsthafte und bedeutsame Erfahrung ist, die weit über einen bloßen Zeitvertreib hinausgeht. Letztendlich hängt die Antwort von den individuellen Überzeugungen und Perspektiven ab.
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Ist das Leben ein 5D-Spiel?
Nein, das Leben ist keine 5D-Spiel. Das Leben ist eine komplexe Erfahrung, die aus verschiedenen Dimensionen besteht, wie zum Beispiel der physischen, emotionalen, mentalen und spirituellen Dimension. Ein Spiel hingegen ist in der Regel eine vereinfachte und begrenzte Aktivität mit klaren Regeln und Zielen.
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Welches Spiel simuliert das echte Leben?
Es gibt viele Spiele, die versuchen, das echte Leben zu simulieren, aber keines kann es wirklich komplett nachbilden. Spiele wie "Die Sims" oder "Second Life" bieten jedoch eine gewisse Simulation des Alltagslebens, bei dem man virtuelle Charaktere steuert und deren Bedürfnisse erfüllen muss. Andere Spiele wie "Cities: Skylines" ermöglichen es den Spielern, eine Stadt zu planen und zu verwalten, was ebenfalls Aspekte des echten Lebens simuliert.
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Ist das Leben nur ein Spiel?
Die Frage, ob das Leben nur ein Spiel ist, ist eine philosophische Frage, die unterschiedlich interpretiert werden kann. Einige Menschen könnten argumentieren, dass das Leben wie ein Spiel ist, da es bestimmte Regeln und Ziele gibt, die erreicht werden müssen. Andere könnten jedoch argumentieren, dass das Leben viel komplexer und bedeutungsvoller ist als ein Spiel. Letztendlich hängt die Antwort von den individuellen Überzeugungen und Perspektiven ab.
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