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Sonntag, Christoph: Abenteuer Spiel 2
Abenteuer Spiel 2 , Eine Sammlung kooperativer Abenteuerspiele , Kennzeichenleuchten > Lichter & Leuchten , Erscheinungsjahr: 201102, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Praktische Erlebnispädagogik##, Autoren: Sonntag, Christoph, Illustrator: Plogsties, Jochen, Seitenzahl/Blattzahl: 218, Abbildungen: zahlreiche Illustrationen und schwarz-weiß Fotos, Keyword: Abenteuerspiele; Erlebnispädagogik; Gruppenprozesse; Kooperative Abenteuerspiele, Fachschema: Erlebnispädagogik~Pädagogik / Erlebnispädagogik~Spiel / Pädagogik, Psychologie, Verhaltenslehre~Pädagogik / Schule~Didaktik~Unterricht / Didaktik~Lernen / Lernmethoden, Lerntechniken, Fachkategorie: Erwachsenenbildung, lebenslanges Lernen~Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden~Außerunterrichtliche Aktivitäten~Lerntechniken, Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Erziehung/Bildung/Sonstiges, Fachkategorie: Schulen, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Ziel- Zentrum F. Interdis, Verlag: Ziel- Zentrum F. Interdis, Verlag: ZIEL, Länge: 242, Breite: 205, Höhe: 15, Gewicht: 456, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1231768
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MathLink Aktivitätsset - Fantasie und AbenteuerMaße: 2 x 2 cm Geeignet von 5 Jahre bis 9 Jahre. In der Schule ist dein Kind täglich gefordert, eine ganze Reihe an Kompetenzen anzuwenden - sowohl sozial, fachlich, körperlich, mental oder alle auf einmal. Es kann von Vorteil sein, wenn ihr eine oder mehrere Fähigkeiten in der geborgenen Umgebung zuhause übt. Mit den richtigen Lernspielen, Aufgaben und anderen Aktivitäten, die Lernen und Spiel vereinen können spielerisch Zahlenkompetenzen, Schreibfertigkeiten, Tabellenverständnis, logisches Denken und andere Fähigkeiten trainiert werden. Oder vielleicht kann dein Kind gar nicht genug von Zahlen, Buchstaben und Logikspielen bekommen. Oder es kommt erst in die Schule, möchte es aber gerne den großen Kindern gleichtun. Sorge also für herrliches Schulspaß-Spielzeug, damit dein Kind spielerisch Komptenzen stärken kann, wenn es Lust hat.26,95 €*Versand: 5,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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EXIT® - Das Spiel: Abenteuer auf CatanAufbruch Nach Catan! Seefahrer Berichten Von Der Wunderschönen, Rohstoffreichen Insel. In Der Hoffnung Auf Ein Besseres Leben, Machen Sich Ein Bis Vier Spielerinnen Und Spieler Auf, Diese Ferne Welt Zu Entdecken Und Sich Dort Niederzulassen. Doch...14,99 €*Versand: 2,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Abenteuer & Wissen, Titanic - Entdeckung auf dem Meeresgrund - Maja Nielsen, Audio, 9783961022861
Abenteuer & Wissen, Titanic - Entdeckung Auf Dem Meeresgrund Von Maja Nielsen, Usm, 978-3-96102-286-1, Sprecher: Norman Matt,sigrid Burkholder,peer Augustinski,daniel Werner,jochen Kolenda, Sprache: Deutsch
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KOSMOS - EXIT® - Das Spiel: Abenteuer auf Catan
Das Escape-Room-Spiel für zu Hause "EXIT® – Das Spiel: Abenteuer auf Catan" von KOSMOS verbindet die beliebte Welt von Catan mit kniffligen Rätseln. Dieses Abenteuer ist für alle ab 10 Jahren geeignet. für 1 bis 4 Personen Spieldauer von ca. 45 bis 90 Minuten Schwierigkeitslevel für Einsteiger kombiniert den Mechanismus der "EXIT®"-Reihe mit der Welt von "Catan" In diesem Spiel gilt es, gemeinsam im Team eine Reihe von Rätseln zu lösen, um eine wichtige Mission auf der Insel Catan zu erfüllen. Die Herausforderungen sind speziell für Spieler konzipiert, die neu in der Welt der Escape-Spiele sind. Das Spielmaterial kann während des Spiels beschrieben, gefaltet oder zerschnitten werden, was für ein einmaliges Erlebnis sorgt. Entwickelt wurde das Spiel von den Autoren Inka und Markus Brand.
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